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2016中國“游戲十強”揭曉,邊鋒網絡榮獲“十大品牌游戲企業”等多項大獎
2016-12-16 11:26

  2016年12月15日,中國游戲行業最權威的獎項之一——2016中國“游戲十強”盛典在海南海口隆重開幕,年度企業類、產品類、人物類等共計20多個獎項名單正式揭曉。眾多知名游戲企業和游戲產品進行了激烈角逐,邊鋒網絡憑借2016年在市場上的出色表現,將“中國十大品牌游戲企業”、“十大移動游戲發行商”、“十大最受歡迎原創移動網絡游戲”共三項重量級大獎收入囊中,所獲獎項規格和數量在本屆參評企業中遙遙領先。

  多平臺聯動獲取更大市場機遇

51视频观看  邊鋒是國內休閑游戲的代表企業,在休閑游戲領域深耕了將近20年,以領先的技術和獨特的本土文化產品為用戶帶來了多樣化休閑娛樂服務,旗下擁有邊鋒游戲、游戲茶苑、淮安摜蛋等多個專業的休閑游戲平臺,每個平臺的游戲都多達一百多款,用戶活躍度高、穩定性強。

  2013年起,邊鋒開始發力移動端,憑借自身在棋牌領域的技術優勢,開發了大量移動棋牌類游戲,如杭牌全集、雙扣全集、移動摜蛋等。廣電總局2016年7月1日的手游新規施行之后,有媒體統計過,近三年來,從手游的過審產品類型來看,棋牌游戲數量一直排第一位,而邊鋒的申報數量和過審數量在業內又處于絕對領先的地位,在138家申報企業中名列第四,可見邊鋒的棋牌業務在移動端也取得了不錯的市場占有率。

  除了棋牌類游戲,邊鋒在移動端還開發了卡牌類、RPG、二次元等多種類型的移動游戲,并在技術上做了很多嘗試和突破。比如這次獲得“十大最受歡迎原創移動網絡游戲”的《甜甜萌物語》,是一款3D二次元換裝手游,這款游戲突破了傳統換裝手游的技術局限,3D技術首次為用戶帶來360度旋轉人物的嶄新互動體驗,再加上高精度繪制的上千件華服、日本動畫式劇情、國內頂級聲優加盟獻聲,迅速掀起二次元的狂歡盛宴。

  從國內的游戲市場來看,雖然2017年的前景依然誘人,但市場競爭格局已趨于明朗和穩定,隨著人口紅利逐步消失,用戶增長也將趨于穩定,目前玩家更偏向于優質內容、社交、競技屬性的產品,因此除了玩法創新以外,擁有能增加用戶粘性的電子競技、能夠多平臺聯動的游戲市場機遇相對較大。而邊鋒除了在PC端、移動端擁有成熟市場外,在游戲直播領域也占據重要席位,旗下的戰旗直播已經深深扎根直播領域,通過簽約知名主播、自辦賽事、自制綜藝,逐步構建了健康的生存體系和核心內容板塊,贏得大批用戶青睞,用戶黏性非常高。

  同時,在母公司浙報傳媒“互聯網樞紐型傳媒集團”戰略的指引下,邊鋒的各個平臺與浙報旗下的內容資源、用戶資源、電競資源、品牌公信力資源等形成融合之勢,構建起全產業鏈數字娛樂平臺。在保持在線棋牌、移動游戲、電子競技等三大主營業務穩定發展的基礎上,進一步加速媒體化、社區化、競技化進程,多平臺聯動,相信未來會為邊鋒帶來更大的市場機遇。

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